SansRadio - Jakarta, Xenoblade Chronicles 3 membuat saya ketagihan sejak awal, menempatkan saya dalam kendali warbands di kedua sisi perang lama antara dua kerajaan, Agnus dan Keves. Band yang tidak terlalu ceria sedang dalam pencarian misterius, mencari kota dongeng di mana mereka berharap menemukan jawaban atas pertanyaan yang mengubah hidup mereka. Segudang jalan menuju tujuan akhir itu spektakuler dan mengejutkan, dan karakternya mengubah motif mereka beberapa kali sepanjang permainan, membuat perjalanan yang panjang dan emosional.
Setiap karakter memiliki latar belakang yang dalam yang membuat mereka menjadi diri mereka sendiri. Tidak sering game mewujudkan dan menggambarkan karakter sebaik Xenoblade Chronicles 3 . Tactician Taion, misalnya, adalah sumber pengetahuan, yang berasal dari peran sebelumnya sebagai ahli strategi Agnus. Noah adalah pemimpin yang penuh kasih dan empati – sifat-sifat yang telah dia pelajari selama bertahun-tahun sebagai seorang peramal Keves, seorang prajurit yang bertugas melihat jiwa rekan-rekan yang jatuh ke tujuan akhir mereka. Semua kepribadian dalam permainan – baik yang mulia atau yang menjijikkan – berakar pada fondasi yang kuat yang membuat mereka dapat diterima. Ketika saya mengenal mereka, tindakan setiap karakter menjadi hampir dapat diprediksi, tetapi ini bukan hal yang buruk, membuat saya merasa lebih dekat dengan mereka dan memberi saya minat dalam perspektif unik mereka.
Saya memiliki emosi yang campur aduk tentang penulisan game dan arah naratif. Sementara cerita memiliki kemampuan untuk membuat pemain terhibur sepanjang perjalanannya yang panjang, ada saat-saat yang tampaknya berlebihan. Ada banyak cutscene di mana anggota party akan sampai pada kesimpulan yang kupikir sudah terwujud, sepertinya menguraikan detail peristiwa yang tidak sulit untuk dipahami sejak awal. Ada saat-saat ketika permainan akan mengakhiri sebuah cutscene, memberi saya kendali hanya beberapa saat sebelum cutscene panjang lainnya akan dimulai.
Dengan game sebesar ini, Anda pasti akan mendapatkan satu atau dua pencarian sederhana, tetapi mereka jarang merasa membuang-buang waktu di Xenoblade Chronicles 3.
Pencarian sampingan dalam game ini sangat spesial. Dengan game sebesar ini, Anda pasti akan mendapatkan satu atau dua pencarian sederhana, tetapi mereka jarang merasa membuang-buang waktu di Xenoblade Chronicles 3. Dari tugas kompleks yang mencakup permainan seperti melacak beberapa pedagang karavan hingga kecil , hal-hal yang tampaknya kasar seperti membantu seseorang memuaskan dahaga mereka dengan mengumpulkan makanan yang menghidrasi, semua pencarian sampingan ditulis dengan cara yang membuat Anda merasa dihargai setelah selesai – terkadang karena hadiah itu sendiri, di lain waktu karena kecil tapi sedikit dialog dan terima kasih yang Anda terima.
Dunia Aionios menampilkan banyak lokasi yang menakjubkan, bahkan beberapa dari judul sebelumnya, dengan variasi fantastis di antara lingkungan yang berbeda. Setiap area – dari lapangan terbuka yang luas hingga fatamorgana Gurun Dannagh yang terik dan pemandangan kota yang hancur – memiliki perasaan dan tema unik yang tidak dapat benar-benar dihargai tanpa memberikan perhatian yang layak pada masing-masing area. Anda akan mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman mereka dengan Xenoblade Chronicles 3 saat mereka melakukannya dengan lambat dan menghargai semua pekerjaan yang dilakukan di dunia game. Beberapa kali sepanjang permainan, saya menemukan diri saya terpesona oleh pemandangan indah yang diciptakan oleh struktur monolitik besar yang tersebar di sekitar peta.
Setiap area memiliki perasaan dan tema unik yang tidak dapat benar-benar dihargai tanpa memberikan perhatian yang layak pada masing-masing area.
Pertarungan gim ini menarik, menawarkan banyak pilihan bagi mereka yang ingin bermain dengan gaya bertarung yang berbeda. Itu akan akrab bagi pemain Xenoblade Chronicles 2, dengan Seni dan Serangan Otomatis kembali. Pemain dapat terlibat dalam pertempuran hanya dengan berlari ke musuh dengan senjata mengacungkan, dan pertarungan akan dimulai. Seni pada dasarnya adalah serangan yang lebih kuat yang memiliki manfaat unik untuk penggunaannya, seperti melakukan kerusakan AOE atau meningkatkan kerusakan tergantung pada posisi Anda dalam kaitannya dengan musuh.
Perbedaan besar dalam pertarungan antara game ini dan yang terakhir adalah perombakan sistem Blades. Di game sebelumnya, pemain bisa membuka Blades (NPC seperti avatar) untuk bertarung bersama mereka dalam pertempuran. Di Xenoblade Chronicles 3, pemain tidak akan membuka Blades melainkan Pahlawan, yang Anda ambil baik melalui perkembangan cerita atau dengan melakukan pencarian sisi tertentu.
Pahlawan akan bertarung bersama Anda dan pesta Anda, tetapi dengan manfaat tambahan membuat kelas mereka tersedia untuk pemain. Kelas Pahlawan dapat dilengkapi ke anggota partai lain setelah dibuka, dan di sinilah sebagian besar opsi pertempuran berada. Pemain dapat memilih untuk menjadi Healer, Attacker, atau Defender dan dapat memilih subclass mereka dari banyak Pahlawan yang Anda temui di sepanjang jalan. Ini adalah rasa sistem pertarungan yang didapat, banyak berbasis di sekitar rantai dan pembatalan, tetapi ini adalah perubahan kecepatan yang disambut baik dari pertarungan berbasis giliran klasik dari sebagian besar JRPG.
Sesuatu yang baru untuk waralaba Xenoblade adalah mekanik Ouroboros, yang Anda dapatkan di awal permainan. Mengambil bentuk Ouroboros dalam pertempuran memungkinkan dua karakter untuk bergabung menjadi ancaman yang lebih besar dan lebih mematikan. Pemain akan memiliki penggunaan Seni mereka yang tidak terbatas dalam bentuk ini, membuat pertempuran lebih mudah untuk sedikit. Ini adalah salah satu aspek pertempuran yang hebat, dan juga secara elegan mengikat ke dalam narasi dengan cara yang memuaskan yang harus Anda temukan sendiri.
Ukuran permainan yang tipis bisa membuat pertempuran berulang pada akhirnya, tetapi ini tidak terlalu menjadi masalah karena sebagian besar pertemuan pertempuran dapat dihindari. Jika Anda bertemu musuh, Anda selalu dapat berbalik dan melarikan diri. Satu-satunya skenario pertarungan yang diperlukan adalah skenario yang mendorong narasi permainan, dan ini tidak terlalu sering terjadi.
Xenoblade Chronicles 3 dipenuhi dengan area yang menarik untuk dijelajahi, interaksi karakter yang menyentuh hati, dan narasi yang menarik. Meskipun memiliki pengetahuan tentang game sebelumnya berguna dalam beberapa hal, ini pada umumnya adalah dunianya sendiri dengan karakter dan narasinya sendiri, jadi Anda akan baik-baik saja melompat ke sini. Terlepas dari kekurangannya, Xenoblade Chronicles 3 memberi saya hiburan berjam-jam yang membuat saya jatuh cinta pada dunia Aionios yang indah, dan para prajurit yang saya kenal di dalamnya.
Sumber : dualshockers.com